Beschreibung
Im Anschluss an der anthropologischen u. soziologischen Diskussion über die Verhältnisse der Moderne zur Natur (Beck, Giddens, Latour, Descola, Wynne, usw.) hat das Interreg projekt Clim’Ability Design ein Spiel entwickelt das auf der Ausstellung Critical Zones im ZKM fusst.
Das Landing-Game ist ein Diskussionsspiel von Clim’Ability Design, welches die Zukunft der kritischen Zonen am Oberrhein erkundet. Während 3 Stunden und unter Anleitung des Jardin des Sciences der Universität Straßburg und INSA Strasbourg sind Unternehmen, Forscher:innen, Verbände, Bürger:innen und andere Akteur:innen aus der Oberrhein-Region herzlich eingeladen, über mögliche Handlungsoptionen angesichts des Klimawandels zu diskutieren.
Im Wechsel der Jahreszeiten verändert sich die Landschaft des Oberrheins vor unseren Augen. Wir müssen einsehen, dass die Auswirkungen des Klimawandels in naher Zukunft mehr als spürbar sein werden. Das Landing Game, ein Diskussionsspiel von Clim'Ability Design, taucht in dieses Szenario ein und bezieht dabei explizit die individuellen Fachkenntnisse und Erfahrungen der Workshop-Teilnehmenden ein.
Während des Spiels gilt es, Prioritäten zu setzen, Ressourcen zu nutzen, aber auch unvorhergesehene Ereignisse zu bewältigen, um gemeinsam Handlungsoptionen angesichts der Folgen klimatischer Veränderungen im Oberrhein zu entwickeln. Das Landing Game zielt darauf ab, den Austausch zwischen verschiedenen Akteur:innen mit gemeinsamer Basis am Oberrhein zu erleichtern. So werden Unternehmen, Forscher:innen, lokale Behörden, Verbände und Bürger:innen aufgefordert, das Spiel als Dialoginstrument zu nutzen, um gemeinsame Wege zur Anpassung an den Klimawandel am Oberrhein zu erarbeiten und zu konsolidieren.
Der Workshop findet im Zusammenhang mit der Ausstellung »Critical Zones« des ZKM statt.
Sofern noch online verfügbar, ist ein Rundgang durch die Ausstellung im Vorfeld gewünscht, aber nicht erforderlich. Am Ende des Spiels werden die Ergebnisse in einer offenen Diskussionsrunde vorgestellt.
Following the anthropological and sociological discussion on the relationship of modernity to nature (Beck, Giddens, Latour, Descola, Wynne, etc.), the Interreg project Clim'Ability Design has developed a game based on the exhibition Critical Zones at the ZKM.
The Landing Game, imagined and conceived by Clim'Ability Design, offers a frame for an exploration of the futures of the Critical Zones on the Upper Rhine. During 3 hours and under the guidance of INSA Strasbourg and the Jardin des Sciences of the University of Strasbourg, companies, researchers, associations, citizens and other actors from the Upper Rhine region are invited to discuss possible options for action in the face of climate change.
The landscape of the Upper Rhine is transforming before our very eyes with each passing season. We have to realise that the effects of climate change will be more than noticeable in the near future. The Landing Game, a discussion game by Clim'Ability Design, dives into this scenario and explicitly incorporates the individual expertise and experiences of the workshop participants.
During the game, participants have to set priorities, use resources, but also cope with unforeseen events in order to jointly develop options for action in the face of the consequences of climatic changes in the Upper Rhine. The Landing Game aims to facilitate the exchange between different actors with a common basis in the Upper Rhine. Thus, companies, researchers, local authorities, associations and citizens are invited to use the game as a dialogue tool to elaborate and consolidate common ways of adapting to climate change in the Upper Rhine.
The workshop will take place in connection with the exhibition "Critical Zones" of the ZKM. If still available online, a tour of the exhibition in advance is desired but not required. At the end, the results will be presented in an open discussion session.